Spring til sidens indholdSpring til sidens menuSpring til sidens bund• Top
• Indhold

Lene Nielsen

 

Forfatteroversigt

Part 0

Artikler

At bringe bruger og design i spil
ResuméAf Gregers Petersen, antropolog & freelance konsulent og Lene Nielsen, adjunkt, Institut for Informatik, Handelshøjskolen i København
30/07 2004

Vi ønsker at præsentere en tilgang til en samarbejdsorienteret designproces, der bringer brugeren frem i forreste række. I denne henseende lægger vi vægt på, at processen skal være metodisk tilgængelig, og at fokus på brugeren bevares gennem hele forløbet. (30/07 2004)

Scenarier som udviklingsværktøj - 2
ResuméAf Lene Nielsen, Kandidatstipendiat, Institut for ...
01/10 2002

Siden ph.d.-stipendiat Lene Nielsen skrev sin første artikel om scenarier som udviklingsværktøj i 1998, er der sket en stor udvikling af feltet. I dag fokuserer hun sin forskning på beskrivelsen af brugeren og beskriver sin indfaldsvinkel i månedens artikel. (1/10 2002)

Informationsarkitektur
ResuméAf Lene Nielsen, Informationsarkitekt
16/03 2001

Informationsarkitekten ser sitet fra et overordnet og skitsepræget perspektiv, som grafikere, programmører, tekstforfattere m.fl. skal fylde indhold på. (16/03 2001)

Filmteori på nettet
ResuméAf Lene Nielsen, FramFab
16/06 2000

Det ikke let at arbejde med design til skærmen. Det har man prøver i mange år indenfor tv-produktion. Nogle af disse erfaringer kan man overføre til design til Internettet. (16/06 2000)

Digitalisering og undervisning
- visioner fra DR-Undervisnings nye chef Christian Wang
Af Lene Nielsen, Mus & Mænd
18/04 2000

I virkeligheden skulle man skrotte alle undervisnings-materialerne og bare give eleverne lov til at spørge. (18/04 2000)

Fjernundervisning tager tid at lære
- et interview med Pelle Carlo Nilsson, underviser på InterKomm+
Af Lene Nielsen, Mus & Mænd
01/04 2000
 (1/04 2000)

Planlægning af undervisningssites
Guide-lines
Af Lene Nielsen, Mus & Mænd
26/01 2000
 (26/01 2000)

Metoder til brugertest
ResuméAf Lene Nielsen, Visionik
30/11 1999

Man tester for at finde brugerens opfattelse af, hvad der er godt, og hvad der er dårligt på Internet-sitet og for at finde ud af, hvordan man kan ændre på det dårlige. (30/11 1999)

Design og interaktivitet
ResuméAf Lene Nielsen, Visionik
19/10 1999
 (19/10 1999)

Fasemodellen
- en udviklingsmodel til planlægning af hjemmesider
Af Lene Nielsen, Visionik
07/09 1999

Erfaringerne viser, at en struktureret metode til at udvikle hjemmesider giver det bedste resultat. Det bliver nemmere at opsamle erfaringer og at videreudvikle hjemmesiden. (7/09 1999)

Musen og cursoren
ResuméAf Lene Nielsen, Visionik
15/06 1999
 (15/06 1999)

Syv gyldne regler for at skrive på nettet
ResuméAf Lene Nielsen, Visionik
23/03 1999

Brugere læser ikke på web'et, i stedet skimmer de siderne og forsøger at læse nogle få sætninger eller dele af sætninger for at få de informationer, de ønsker.

Se i øvrigt journalist Nils G. Indahls opdatering af denne artikel: Ni gyldne regler for at skrive på nettet. (23/03 1999)

Det Virtuelle Universitet
ResuméAf Lene Nielsen, Visionik
26/01 1999

I undervisningskredse har rygtet længe svirret, at Hewlett-Packard har startet et større fjernundervisningsprogram. Derfor begav jeg mig en kold og klam vinterdag til det danske hovedkvarter i Birkerød for atsnakke med Bo Svarre Nielsen (BSN), ansvarlig for "Det Virtuelle Universitet", om de pædagogiske og designmæssige overvejelser, der ligger bag. (26/01 1999)

Scenarier som udviklingsværktøj
ResuméAf Lene Nielsen, Visionik
29/12 1998
 (29/12 1998)

Hvor er målgruppen?
ResuméAf Lene Nielsen, Visionik
01/12 1998

Uanset hvordan man differentierer sin målgruppe, er der kun én metode hvormed man kan lære målgruppen at kende: Ved at møde den og ved at interviewe den. (1/12 1998)