Spring til sidens indholdSpring til sidens menuSpring til sidens bund• Top
• Indhold

Grafik og formater

Artikler om brugen af grafiske virkemidler på Internet. Herunder forklaring af gængse filformater og tekniske udtryk.

Grafik og formater

Part 0

Artikler

Farver III - ikke altid Nielsen-blå
ResuméAf Michael Hammel, webmanager i Dansk Cyklist Forbund
15/10 2008

Hvordan bruger man farver i praksis? Hvordan opfinder man en farvepalet til sit webprojekt, hvordan undgår man, at farverne skriger til hinanden og himlen, og hvordan forhindrer man, at links bliver ”usynlige” for den almindelige bruger, når nu man vover at skippe den konventionelle Nielsen-linkblå? Webmanager Michael Hammel giver i artiklen en række fif til, hvordan man kan gå praktisk til værks, når man skal vælge og sammensætte farver til et website. (15/10 2008)

Interaktivt 3D som læringsredskab
ResuméAf Marten Ølgaard, projektleder Comonto ApS
01/10 2001

Den store gevinst ved interaktivt 3D er muligheden for at kunne involvere brugeren direkte i læringsprocessen og lade ham gå på opdagelse i et virtuelt miljø, skriver Marten Ølgaard, projektleder hos Comonto ApS, og giver i artiklen et konkret eksempel på, hvordan teknologien kan indgå som et vigtigt redskab i forbindelse med indlæring af produktkendskab. (1/10 2001)

PNG
- Portable Network Graphics
Af John R. Mirland, UNI-C
27/06 2000

PNG er specielt udviklet til brug på Internettet. Udviklingen er foregået over en årrække, og man udvikler løbende på formatets mange muligheder. (27/06 2000)

VRML
- Virtual Reality Modeling Language
Af Michael Viskum, UNI-C
07/03 2000

VRML er et stærkt sprog til dynamiske og interaktive 3d virtuelle verdener på Internettet  (7/03 2000)

PDF
- Portable Document Format
Af John Mirland, UNI-C
23/02 2000

Få kontrol over det resultat dine modtagere ser, når de printer fra dit site! Med pdf-formatet er det udgiveren, der bestemmer slutresultatet og som samtidig kan forhindre kopiering af billedmateriale. (23/02 2000)

Interaktiv 3-dimensionel grafik på Internettet
ResuméAf Susanne Axelsen, UNI-C
11/01 2000

Et nyt stykke software, Vecta 3d vil sammen med Flash give gode muligheder for at kunne bruge interaktiv 3d grafik på Internettet. Man har længe kunnet vise 3d på nettet, men det bliver ikke meget brugt. (11/01 2000)

Letvægtsgrafik
ResuméAf John Mirland, UNI-C
03/01 2000

Afrundede felter og mønstrede baggrunde, buede knapper, streger - alt dette kan laves, så det nemt kan genbruges og fylder minimalt. (3/01 2000)

Animation på webbet 4
ResuméAf Sybille Hildebrandt, UNI-C
29/06 1999

Spæd din HTML-kode op med lidt JavaScript og en god portion Cascading Style Sheets (CSS). Dette er opskriften på Dynamisk HTML. (29/06 1999)

Animation på webbet 3
ResuméAf Sybille Hildebrandt, UNI-C
02/06 1999

Animationer har ikke altid godt af at stå alene. Formidlingen bliver mest effektiv, hvis animationerne sættes sammen med andre udtryksformer. (2/06 1999)

Animation på webbet 2
ResuméAf Sybille Hildebrandt, UNI-C
04/05 1999

Ligegyldigt hvilken animationstype vi beslutter os for at udvikle,har det konsekvenser, både for os selv som udviklere ogfor de mennesker, der skal se det færdige resultat. (4/05 1999)

Lette animationer
ResuméAf Jan Toksvig, UNI-C
16/04 1999

GIF-animationer, billedskift ved hjælp af JavaScript samt dynamisk HTML er måder hvorpå man kan lave små animationer, der ikke kræver hjælpeprogrammer for at kunne køre, ikke fylder ret meget og er forholdsvis enkle at gå i gang med. Koder man animationen i JavaScript eller dynamisk HTML, behøver man ikke først at købe programmer til at lave animationerne med. (16/04 1999)

Animation på webbet
ResuméAf Sybille Hildebrandt, UNI-C
09/03 1999

Animationen har sin helt egen måde at formidle budskaber,skabe stemninger og tiltrække opmærksomhed. Desværrekræver mediet også meget mere af formidleren, browserenog netværket end de andre webmedier. Dette er årsagentil, at vi må lede længe på webbet, førvi finder avancerede og spændende animationer, der kan mereend at hakke sig igennem nogle få grafiske billeder. (9/03 1999)

Hastighed på Internet
ResuméAf Lars Blomgren Andersen og Jan Toksvig, UNI-C
23/09 1998

Responstid - grænsen for tålmodighed. I denne artikel prøvervi at gå tættere på nogle af de flaskehalse, der er pånettet og hvad man kan gøre for at undgå dem. (23/09 1998)

Skrifttyper og FONT
ResuméAf Lars Blomgren Andersen og Jan Toksvig, UNI-C
08/09 1998

Bemærk at denne artikel er af ældre dato og informationen den præsenterer ikke længere er relevant.

De regler, der gælder for brug af skrifttyper på en computerskærm er lige så gamle som bogtrykkerkunsten. Der gælder forskellige betingelser for det trykte og det elektroniske ord, men grundlæggende er principperne de samme. (8/09 1998)

Farver II
ResuméAf Lars Blomgren Andersen, UNI-C (redigeret juli, 2008 af John R. Mirland, UNI-C)
25/08 1998

Synet er menneskets vigtigste sans. Derfor er viden om valg og brug af farver en vigtig del i designet af brugergrænseflader. (25/08 1998)

Farver I
ResuméAf Lars Blomgren Andersen, UNI•C
06/08 1998

Synet er menneskets vigtigste sans. Derfor er viden om valg og brug af farver en vigtig del i designet af brugergrænseflader. (6/08 1998)

Links
ResuméAf Lars Blomgren Andersen, UNI-C
16/06 1998

World Wide Web (www) indeholder grundlæggende en masse dokumenter, som er forbundet vha. links (henvisninger). Links mellem dokumenter er www's styrke, men kan også være en af de største svagheder. (16/06 1998)