Spring til sidens indholdSpring til sidens menuSpring til sidens bund• Top
• Indhold

Alle artikler på Designværkstedet

Alle artikler på Designværkstedet

Artiklerne er sorteret kronlogisk med seneste øverst.

Alle artikler

Part 0

Artikler

DatoEmne
17/02 2010Det Digitale Penalhus - En computer per elev
15/01 2010Den globale skole
02/12 2009Hvordan underviser man med computerspil?
05/11 2009Hvor klikker brugeren? Google Analytics brugt kreativt
16/09 2009Fra IT til digitale medier i skolen
02/03 2009Sig det med maks. 140 anslag!
04/02 2009Interaktive assistenter - hvorfor og hvordan?
08/01 2009Web 2.0 - Communities og faciliteter – om jura i Web 2.0
17/11 2008Video på nettet
15/10 2008Farver III - ikke altid Nielsen-blå
18/09 2008Komprimeret lyd – med eller uden kvalitetstab?
26/08 2008Frikvarteret - et frirum til læring
06/08 2008Forstå computerprogrammering med Scratch
14/07 2008Sociale medier: De unge ønsker at være en del af mediet
09/07 2008Det brede mediebegreb i en pædagogisk praksis
23/06 2008PracSIP – at bygge praksisfællesskaber i skolen
23/04 2008Fictional Inquiry – design i en fortællemæssig ramme
05/03 2008Sådan finder du relevant information på internettet
28/01 2008Tv-serier på tværs af medier - remediering og tværmedialitet i Forbrydelsen
19/12 2007E-læring - fra præprogrammerede systemer til åbne dialogfora
10/12 2007RSS - Rimelig Smart Skoleredskab
15/11 2007Fagre, virtuelle gymnasieverden
22/10 2007Virtuelle verdener i fremtidens undervisning
01/10 2007Rekvirentanalyse
11/09 2007Lysten driver værket
30/07 2007Web 2.0: Hvad er det ?
29/06 2007Citat slut – eller hvad?
05/06 2007Debatspil til gymnasiet
19/03 2007Pres dit website ind i mobilen
23/02 2007Mobil læring motiverer
01/01 2007Usability-test vs. spørgeskemaundersøgelser
11/10 2006Podcast - et nyt bærbart undervisningsmedie
28/09 2006Et stærkt webdesign appellerer til flere sanser
05/09 2006It og læring i bevægelse
10/08 2006Weblogs
15/06 2006Story Surfer – en søgemaskine, der taler til flere sanser
09/05 2006Med it på lommen
21/04 2006Påvirker æstetisk design brugeroplevelsen?
15/03 2006Design af browser-uafhængige websider
23/12 2005Interaktive tavler forbedrer kvaliteten af undervisningen
01/12 2005Weblogs
20/11 2005”Gratis” ting på nettet
06/10 2005Brugerdreven innovation
07/09 2005Medieret leg med læsning og skrivning
01/08 2005Seriøse spil: Computerspil ej blot til lyst
16/06 2005Ni gyldne regler for at skrive på nettet
25/04 2005Læringspotentialer i træningsprogrammer
28/02 2005Elektroniske elevsystemer – håndtering af persondata
02/02 2005Computeren som redskab i undervisningen
21/12 2004Strategi for e-læring
06/12 2004Æstetik virker!
21/11 2004Gør-det-selv: Byg et supportsite!
19/10 2004Tegnsæt på web II
02/09 2004Juridiske tips
30/07 2004At bringe bruger og design i spil
16/06 2004Konstruktion af en portal til faglig formidling
01/06 2004Interaktionens mange ansigter
06/05 2004Multimediebaseret læring
14/04 2004Punktum, punktum komma streg...
02/03 2004Workshops
16/02 2004Genbrug af viden i designprocesser
15/01 2004Brugertest for børn – forklaret for voksne!
05/01 2004Tag mobilen med i undervisningen
15/12 2003Web-tv som social platform for ældregenerationen
01/12 2003To slags e-learning
17/11 2003Computerspils undervisningspotentiale
01/11 2003Praktiske erfaringer med en e-læringsplatform
15/10 2003Lyd som centralt element i undervisningen
28/09 2003Den nye generation går egne veje på nettet
01/09 2003Tegnsæt på web
16/08 2003Det digitale paradoks i nyhedsformidlingen
02/07 2003E-læring
08/06 2003Fra tabel til div-baseret layout
15/04 2003Standarder for virtuel læring?
20/03 2003Persuasive design
06/02 2003Tekniske udtryk: Hvad er..?
06/02 2003Video med computeren
20/01 2003Codec
01/01 2003Moderators rolle må ikke undervurderes
15/12 2002Praktiske skridt til et børnevenligt webdesign
01/12 2002Personalization on Portals
18/11 2002Stilistisk kontinuitet
15/11 2002Planning of Running Portals
04/11 2002Secrets of Successful Search
01/11 2002Få det fulde udbytte af usability-konsulenter
25/10 2002Usable Internet Portals
25/10 2002Scent of a Web Page: Getting Them to What They Want
25/10 2002Målgruppeanalyse på Internettet
01/10 2002Scenarier som udviklingsværktøj - 2
16/09 2002Lynkursus i Cascading Style Sheets (CSS)
19/08 2002Om at udvikle et helhedssyn på it- og mediearbejdet i skolen
01/08 2002Findes der brugere, som altid benytter søgemuligheden?
01/07 2002Story telling - kunsten af snuse
15/06 2002Chatsproget - nyskabende og bevidstgørende eksperimenter
01/06 2002Morgana - et computerspil med kvindelig appel
15/05 2002Testledelse - tip til styring af "tænke-højt"-forsøg
01/05 2002Story telling - får historiehjulet til at dreje
15/04 2002Stoflighed
02/04 2002Gør det selv - usability-test
15/03 2002Open Source
01/03 2002Konvergens
17/02 2002Sprog og brugervenlighed
04/02 2002Hvad siger MUSEN? - en indføring i musesprog
16/01 2002Lyd med computeren
02/01 2002Et sted mellem skrivebordet og sofaen
12/12 2001Pædagogiske træningsprogrammer
16/11 2001De seks hatte
01/11 2001T-learning
16/10 2001Robotter der rykker undervisningen
01/10 2001Interaktivt 3D som læringsredskab
14/09 2001Tilgængelighed af undervisningsmaterialer
03/09 2001Virtual Communities
17/08 2001Det mobile Internet, del 2
03/08 2001Små tegn og store gerninger
06/07 2001Det mobile Internet, del 1
19/06 2001Moderne historiefortælling på nettet
24/05 2001Feltstudier
08/05 2001Kreativitetsstrategier til moderne udviklingsprocesser
18/04 2001Den visuelle computer
03/04 2001Den visuelle computer
21/03 2001Clearing af rettigheder
16/03 2001Informationsarkitektur
26/02 2001Bring brugssituationen ind i testen
16/01 2001Børn som designere
02/01 2001Fra net-surfer til cyborg
19/12 2000Internet som samlingssted
04/12 2000The push and pull of the 5 main aspects
04/12 2000Design og Usability
04/12 2000Brugercentreret design
04/12 2000Brugbarhed - hvad er det?
04/12 2000Perception af brugergrænseflader
14/11 2000Brugeren i designprocessen
31/10 2000Computerspil som råstof
18/10 2000ThinkQuest
10/10 2000Edutainment
19/09 2000Web-tv er fremtidens distributionsform
05/09 2000Reklamespil på nettet er effektiv branding
22/08 2000Papirprototyper
09/08 2000Samarbejde kommer ikke ud af den blå luft
14/07 2000F@gre nye tv-verden
27/06 2000PNG
16/06 2000Filmteori på nettet
05/06 2000Navigation
10/05 2000Børns forskellige brug af computeren
02/05 2000SMIL og du har synkroniseret multimedier
18/04 2000Digitalisering og undervisning
01/04 2000Fjernundervisning tager tid at lære
23/03 2000Metaforer på pc-en
07/03 2000VRML
23/02 2000PDF
09/02 2000Link: ordvalg, hvor, hvordan?
26/01 2000Planlægning af undervisningssites
11/01 2000Interaktiv 3-dimensionel grafik på Internettet
03/01 2000Letvægtsgrafik
14/12 1999Ophavsret til digitalt undervisningsmateriale
30/11 1999Metoder til brugertest
02/11 1999Hvad er en god interaktiv fortælling?
19/10 1999Design og interaktivitet
21/09 1999Navigationsmenuen
07/09 1999Fasemodellen
24/08 1999Cascading Style Sheet
10/08 1999En global skive- interaktiv formidling til undervisningsbrug
13/07 1999WWW søgemaskiner
29/06 1999Animation på webbet 4
15/06 1999Musen og cursoren
02/06 1999Animation på webbet 3
18/05 1999Fortællinger på nettet -fra cyberspace til fortællingens rum
04/05 1999Animation på webbet 2
20/04 1999Teorien om de 3 procesniveauer
16/04 1999Lette animationer
23/03 1999Syv gyldne regler for at skrive på nettet
09/03 1999Animation på webbet
23/02 1999Handicaptilgængelige hjemmesider
17/02 1999Struktur
26/01 1999Det Virtuelle Universitet
13/01 1999Bogen og skærmen
29/12 1998Scenarier som udviklingsværktøj
15/12 1998Hvem læser teksten?
01/12 1998Hvor er målgruppen?
17/11 1998Lav fornuftige links
06/11 1998Brugervenlighed naturligvis?
20/10 1998Rammer
06/10 1998Ophavsret
23/09 1998Hastighed på Internet
08/09 1998Skrifttyper og FONT
25/08 1998Farver II
06/08 1998Farver I
16/06 1998Links
16/06 1998Wwws historie