Farver I
Resumé
Af Lars Blomgren Andersen, UNI•C06/08 1998
Synet er menneskets vigtigste sans. Derfor er viden om valg og brug af farver en vigtig del i designet af brugergrænseflader.
Denne artikel er den første af to, der behandler nogle grundlæggendeaspekter omkring farver og skærmdesign. Emnet er meget omfattende, så for yderligere uddybning henvises til litteraturlisten og listen af www links sidst i artiklen.
Alle kulturer tillægger farver betydning som signaler om handlinger,sindsstemninger osv. Farven rød forbindes fx i den vestlige kulturkreds med opmærksomhed, fare/stop, erotik etc., hvorimod rød i Kina er glædens farve. Farven hvid bliver i den vestlige verden benyttet ved brylluper, mens hvid i Indien symboliserer begravelse.
Inden for samme kulturkreds kan der også findes betydelige forskelle i opfattelsen af, hvad farver betyder. Fx kan ens erhverv have indflydelse på hvilken betydning man tillægger en farve.
I et amerikansk forsøg blev forskellige grupper bedt om at tage
stilling til et antal udvalgte farver. Resultatet viste fx, at farverne
rød og lys blå typisk havde følgende betydning:
| Farve | Finansfolk | Hospitalsansatte | Ingeniører |
| Rød | Ikke lønsomt | Rask | Fare |
| Lys blå | Pålidelig/sikker | Død | Kulde/Vand |
Usikkerheden ved forsøget er, at en farves betydning skal ses i sammenhæng med den kontekst, hvori den indgår. I de nævnte eksempler tog forsøgets deltagere kun stilling til farven, uden at den indgik i en bestemt sammenhæng.
Den kulturelle symbolik i farver er, mere eller mindre ubemærket, til stede omkring os. Tænk blot på den blå farve i fx IBM, Mærsk og Nykredits logoer [1] eller den røde farve på stopsignaler i trafikken.
Et andet eksempel på farvers betydning kan findes i BG Banks logo [2]. Jf. ovenstående vil det være uheldigt at benytte den røde farve i logoet for en bank. Men BG Bank, der er opstået i en fusion mellem Bikuben og Postgiro, benytter den røde farve til at signalere sit tilhørsforhold til Postvæsenet, der på denne måde, med hele sin aura af kongelig soliditet, kommer til at stå som garant for banken. Dette har nok ikke meget med virkelighedens finansielle forhold at gøre, men i beskuerens bevidsthed fremstår den postrøde farve lige så solid som en postkasse med lås og kongekrone.
I forbindelse med design til computerskærme kan opstillinger af generelle regler ikke opveje et godt kendskab til målgruppens vaner og forventninger, da farver som nævnt er knyttet til mange forskellige sociale, erhvervsmæssige og kulturelle aspekter.
Det er vigtigt at være bevidst om farveholdningen i ens produkt, ikke blot af æstetiske årsager, men også ud fra en forståelse af målgruppen, emnet, formen og indholdet. Et sted at starte designarbejdet er ved at gennemse de medier, målgruppen typisk betjener sig af, dvs. hjemmesider, ugeblade, cd-rommer, videofilm etc. og lægge specielt mærke til farveholdningen og valget af farver i produkterne. På denne måde kan man danne sig et indtryk af, hvilke farver målgruppen typisk vil betjene sig af, og hvilken betydning de tillægges.
Vælg og brug farver med omtanke. Vær opmærksom på
at en overraskende farvekombination eller en "kras" kontrast kan fange
brugernes interesse men også hurtigt kan forvandles til visuel støj,
som vil forringe brugsværdien, ligesom en forkert farveholdning kan
forringe produktets troværdighed.
Part 1
Nyhedsbrev
Artikler af
Lars Blomgren Andersen
(11/07 2007)
Har du også læst
Farver III - ikke altid Nielsen-blå
ResuméAf Michael Hammel, webmanager i Dansk Cyklist Forbund
15/10 2008
Hvordan bruger man farver i praksis? Hvordan opfinder man en farvepalet til sit webprojekt, hvordan undgår man, at farverne skriger til hinanden og himlen, og hvordan forhindrer man, at links bliver ”usynlige” for den almindelige bruger, når nu man vover at skippe den konventionelle Nielsen-linkblå? Webmanager Michael Hammel giver i artiklen en række fif til, hvordan man kan gå praktisk til værks, når man skal vælge og sammensætte farver til et website. (15/10 2008)
Der findes flere forskellige systemer og regelsæt, man kan kategorisereog beskrive farver ud fra. Fælles for dem alle er, at man ud fra et antal grundfarver kan blande sig frem til de øvrige farver på skalaen. At beskrive farver kan aldrig gøres helt objektivt, men ved at arbejde ud fra et fælles regelsæt kan fx grafikeren være sikker på at trykkeren ved nøjagtig, hvilken farve der skal anvendes.
Et af de systemer, der bruges til at beskrive farver med, er HSB (Hue, Saturation, Brightness). Det opdeler farver efter tre karakteristika, der er baseret på det menneskelige øjes opfattelse af farve.
- Hue:
- Beskriver bølgelængden af det lys, der reflekteres fra eller bøjer igennem et objekt, dvs. selve farvens "kulør". Den kan beskrives som et punkt mellem 0 og 360 grader på farvehjulet (se figur 2).
- Saturation:
- Farvens styrke eller mætning, dvs. mængden af gråt, der er i farven. På farvehjulet måles mætningen i procent med 100% (grå) i hjulets midte og 0% i yderkanten.
- Brightness:
- Angiver hvor forholdsvis lys eller mørk farven er. Dette måles i procentsatser, hvor 0% er helt sort, og 100% er helt hvid. På farvehjulet er lys/mørke vist på den lodrette akse gennem hjulet.
Nogle programmer anvender V (value) i stedet for Brightness (B), så
bogstavkombinationen bliver HSV i stedet for HSB.

Med HSB kan man altså ud fra et farvehjul og et sæt af tal finde den rigtige farvenuance. Ved hjælp af gradinddelingen findes den rigtige farve. En procentsats angiver, hvor meget grå farven skal blandes med, og en anden procentsats angiver hvor lys eller mørk den er.
I mange computerprogrammer anvendes HSB systemet til at blande og justere farver efter. Her vil farvehjulet typisk være vist som en firkant, hvor farven og mætning er angivet og som regel kombineret med en lodret skyder, hvor lys/mørke kan justeres.
Eksemplet nedenfor er hentet fra Netscape Composer. Her har man valgt
at bruge andre talværdier end grader og procent, men resultatet er
det samme; farven kan beskrives nøjagtigt ud fra tre tal.

Grundlæggende er alle farver lysbølger af forskellig længde. Men der er forskel på om en farve er opstået ved, at lyset bøjes gennem en prisme, som fx i regnbuen, eller om farven dannes af det lys, der reflekteres fra fx overfladen på en tryksag.
Da HSB modellen blot beskriver farve som en kombination af tre talværdier, kan den benyttes til at beskrive alle typer farve, hvad enten de er opstået af lys, der bøjes, eller er reflekteret fra en overflade.
Til at beskrive farve der er dannes af lys benyttes primært RGB(Red, Green, Blue) systemet, der bygger på at næsten hele det synlige farvespektrum kan blandes ud fra tre grundfarver (primærfarver) rød, grøn og blå
Udgangspunktet for RGB er, at sort (intet lys) gradvist tilføjes (reflekteres) lys for til sidst at ende i hvidt. Dvs. at de tre grundfarver tilsammen danner hvid. Da der tilføjes (adderes) lys, kaldes RGB også additive farver.

Når lige dele af de tre grundfarver parvis blandes, opstår næste trin, hvilket er sekundærfarverne cyan, magenta og gul (yellow). De øvrige farver i spektret dannes ved blandinger af ulige dele grundfarve og sekundærfarve. Fx er farven i figur 3 angivet som en kombination af lige dele rød og grøn, men kun en smule blå
Da RGB beskriver farver blandet af lys benyttes systemet i forbindelse med video, film, TV og computerskærme.
Hvor RGB er afhængigt af en direkte lyskilde for at danne farve er CMYK farverne (Cyan, Magenta, Yellow, Key colour (sort)) baseret på reflektion af lys fra en overflade. Når lyset rammer en overflade, opsuges noget af lyset, mens andet kastes tilbage i en ændret bølgelængde. Dvs. at det er overfladens virkning på lysbølgerne, der danner farven.
CMYK systemets udgangspunkt er farven hvid. Gradvist fjernes reflekteret lys ved at tilføre farve, for til sidst at ende i sort. CMYK kaldes også subtraktive farver, fordi man ved at tilføje farve fjerner (subtraherer) lys (se figur 5).
CMYK anvendes i trykkeribranchen, hvor de fire grundfarver udgør basis for firfarvet tryk.

De tre grundfarver giver ved blanding i princippet sort. Men da der altid er en smule forurening i trykfarver, giver de i praksis en grumset brun, derfor tilsættes K (Key colour) sort.
Som nævnt findes der flere forskellige farvesystemer. De tre der her er beskrevet, er blandt de mest benyttede. Den næste artikel vil behandle de tekniske aspekter af farver og computerskærme.
- Websteder med blå farver:
- Mærsk: www.maersk.dk
- Nykredit: www.nykredit.dk
- IBM: www.dk.ibm.com
- Websted med røde farver:
- BG Bank: www.bgbank.dk
Forslag til Litteratur:
Multimedia - Making it work. Kap. 4 og 18
Af Tay Vaughan. Udg. McGraw Hill, 1993.
Brug multimedia. Kap. 6 og 16.
Oversat af Thomas Ingemann. Udg. Prentice Hall, 1996
Synet som sans (bagrund)
Af Bent Fausing. Udg. Tiderne skifter, 1995.
Design til skærmen. Side 84 - 89.
Af Kim Pedersen og Pernille Hansen. Udg. Forlaget Grafisk Litteratur, 1997.
Adobe Photoshop 4.0. Kap. 4.
Program manual. Udg. Adobe, 1997.
Www:
Grundlæggende farveteori:
http://www.colormatters.com/designart.html
Demonstration af CMYK farverne
http://www.birdhouse.org/images/nari/pbnj1_bh.html
FAQ`s om farver:
http://www.inforamp.net/~poynton/notes/ colour_and_gamma/ColorFAQ.html [Red: websitet findes ikke længere. Linket går derfor til en kopi af siden hos web.archive.org.]
Farver og computerskærme:
http://info.med.yale.edu/caim/manual/graphics/graphics.html

Om…
Nyhedsbrev
Sitemap
Teknik
Skriv til
RSS
